调研问答全文
慈文传媒 (002343) 2017-02-13
Q : 如何看待行业所处的环境和未来的机遇?
A:1、对头部剧而言,市场价格慢慢趋于理性。头部剧未来还会存在,但不能用头部剧价格代替全行业的价格。
2、行业在整合阶段,单价的提高和互联网的发展分不开。传统媒体广告价格回落,而网络媒体的价格在不断提高。视频网站付费会员的快速增加,未来会员收入超预期也将引起行业革命性的变化。
3、由于品牌效应而产生的其他收入将会越来越多。
Q : 用户付费红利如何传导到制作方?
A:行业目前缺乏爆款,爆款的出现可以使用户付费红利传导到制作方。
Q :电视剧公司发展到一定阶段会有产能瓶颈,对于突破产能瓶颈有什么看法?
A:1、我们不单纯追求数量的扩张,而是致力于品质的提升;
2、技术上的变化,将导致内容形态的表现和表达也会有改变;
3、人才的更替带动内容产业转型,制作的“老炮儿”们会被取代,将由年轻人引领。
Q : 网剧付费分成机制创造了多少收入?未来几部剧是否还用这种机制?
A:每部剧情况不一样,有多种机制,比如:1、保底+分成,成本多少,就卖多少,然后分成。2、不仅给保底,还有一定利润,然后再分成。3、不保底,直接分成。每部剧情况不一样,分成的方式不一样,对大剧现在还没有统一标准的模式。
目前互联网视频广告依旧保持很快增长,还有很大的潜力,而且越来越值钱,值得重视。
Q:视频网站加大自制剧的力度,会对价格形成冲击吗?
A:视频网站自制剧的内容,很多都是和制作公司合作的,双方合作共赢。视频网站自制剧,会在一定程度上减少其成本支出。
Q: 每个团队的饱和度是每年做2.5个项目,从公司持续成长的角度看,持续的高增长来自哪个方面?
A:2B的模式是公司实现赢利和发展的保障,在此基础上,我们希望在2C的蓝海中拓展。
Q : 公司在源头方面储备了哪些优质的IP?
A:比如《沙海》、《老九门2》、《爵迹》、《脱香骨》、《花千骨2》、《三体》、《紫川》等等,在最近几年内都做不完,而且未来还会陆续增加新的IP储备。
Q : 游戏业务的发展情况如何?
A:1、影游联动方面,与比较好的CP,比如西山居、网易等合作;
2、单机游戏,主要由赞成科技来做。
Q :2017年剧的进度如何?
A:我们每年会开拍8~10部剧。《回到明朝当王爷》和《凉生》在后期制作中,《爵迹》、《沙海》、《老九门2》、《脱骨香》、《三体》等剧将陆续开机,这几部剧投资都比较大,制作时间跨度会比较长。
Q: 公司定增募集资金规模不变,项目投资额有些变动,具体情况如何?
A:有部分募投项目已经完成生产,公司根据实际情况,更新了相关项目的投资额。
Q: 《爵迹》和《极速青春》进度如何?
A:《爵迹》准备今年二季度开机。《极速青春》已于去年12月份开机,目前正在拍摄中。