调研问答全文
中文在线 (300364) 2017-10-30
本次投资者关系活动的主要内容如下:
一、公司基本情况介绍
中文在线成立于2000年,是第一家上市的数字出版集团。公司紧紧围绕“文化+”、“教育+”双翼飞翔的发展战略,逐步打造综合传媒集团。2016年完成20亿定增后全面加速布局,连续投资了新浪阅读、晨之科和A站。
(一)文化+战略
1、背景和战略布局
中国泛娱乐市场前景广阔,2011-2016年,泛娱乐总产值由1888亿元增加至5000亿元。公司不断探索围绕IP为核心的泛娱乐产业发展的新路径,实施超级IP2.0战略,平台化打造超级IP,制造和一体化开发。
公司旗下互联网文学平台包括17K小说网、四月天文学网、汤圆创作和中文书城,拥有超过400万数字内容资源,点击过亿作品超百部;签约知名作家、畅销书作者2,000余位,与600余家版权机构合作;同时拥有200万驻站网络作者,平台不仅有丰富的内容储备,同时还有源源不断新的内容供给。此外,公司成立了中文光之影公司,在影视领域全面进军,包括影视制作、投资、发行以及艺人经纪。
2、中文在线形成了泛娱乐朋友圈
阅读渠道包括中移动、天翼阅读、亚马逊、新浪阅读、BAT等;影视剧领域和华策影视、唐德影视、万达影视等形成战略合作;网络平台方面和爱奇艺、优土等合作;有声书方面和喜马拉雅、蜻蜓FM、考拉FM达成合作;动漫领域和奥飞娱乐、咪咕动漫形成战略合作;二次元领域和晨之科、A站深度合作。
3、2017年主控型超级IP项目
包括《新白娘子传奇》、《罗布泊密码》、《丛林之王》、《对赌》、《大宝藏》、《古代小清新》等。
4、2017年正启动的联合开发超级IP项目
公司与华策影视、唐德影视等头部公司合作,储备项目丰富,如《凰权》、《橙红年代》、《萌神恋爱学院》、《超自然大英雄》、《无名》等。
5、2017年重点开发的游戏项目
包括《天空战记》、《新白娘子传奇》、《苍蓝境界》、《吞食天地5》、《橙红年代》、《武道至尊》、《修罗武神》等十余项游戏项目。
(二)教育+战略
1、背景和战略布局
中国教育产业迎来黄金时代,2016年中国教育产业占到GDP 的5.2% ,2017年全球在线教育市场规模达到2555亿美元,2016年中国在线教育52%增长率,位居世界第二。教育领域是数字出版极具潜力的发展方向之一,经过十几年在教育资源领域的深耕细作,公司已经积累了众多教育领域客户群体和渠道资源,将打造全民阅读和教育服务两个生态体系。
2、公司战略布局
全民阅读生态:公司教育行业阅读产品“书香中国”平台积极服务于全民阅读活动开展,已经覆盖了31个省级行政区,5万所中小学校,3000余所高校;拥有10万册图书、3万集听书、25万套试卷、2万份课件、3500种期刊、50万分钟微视频等;“中文慧读平台”是面向K12的在线数字阅读平台,泛读+精读+研读,累计覆盖中小学1,600多所,覆盖教师8万,学生13万。
教育服务生态:公司作为“上海市中小学数字教材项目”总规划方,深入开展上海市中小学数字教材实验项目,公司的数字基础教育平台在上海三个区已经试点,实现上海近1500种现行教材的数字化,预计未来将在上海逐渐普及;北京、深圳等地已陆续开展合作。
(三)重组标的晨之科介绍
1、背景与二次元的布局
2016年,中国二次元市场达到1000亿,预计未来可以达到5000亿,目前用户达2.3亿。未来年轻人是主流消费人群。
在二次元方面公司设立了汤圆创作平台,两年来储备了100万余部作品,重点二次元作品2000余部,点击过亿作品超100部;二次元重点开发的项目包括《修罗武神》、《斩龙》、《刀剑神域》等。公司布局ACG二次元产业链:自有平台内容端+A站宣发端+晨之科变现端。联合优酷、奥娱乐、咪咕等形成二次元联盟。
2、晨之科介绍
晨之科发展规划:集社区、动漫影视、海外业务、IP打造、游戏、二次元线下展演为一体,打造中国最大二次元产业集团。晨之科公司的业务分为四个板块:咕噜游戏,二次元游戏发行;咕噜社区,二次元垂直社区;研发事业群和产业投资。公司的品牌定位是提供专业的游戏测评。咕噜游戏2017年运营中的产品3款,待上线产品9款,研发中产品4款,IP储备5款。晨之科投资案例:爆炸兔、巡音网络。巡音网络是ACG向游戏研发工作室,首发作品《幻想计划》即将于2017年Q4上线。
重点项目:《战场双马尾》、《姬斗无双》、《FATE》、《破坏王》、《绣春刀》、《幻想计划》、《V-Game》、《Alice Order 》等。
二、互动交流环节
Q1:新成立的影视公司的团队情况?
中文光之影的管理团队主要来自影视公司,是资深的制片人、渠道发行专家等。
Q2:和其他影视公司合作中公司所扮演的角色?
一方面是作为产业链的上游为其他影视公司提供IP授权,一方面是作为投资方参与影视作品的联合出品。
Q3:公司和平台作者的合作模式?
和传统作家主要是签约作品;17K平台上的网络作家大部分是全版权签约;顶级作家以签约工作室的方式合作。
Q4:数字教育收费主要用什么模式?
公司的阅读平台书香中国,一是每年收取服务费,二是扩张渠道非阅读服务,比如蓝阅盒子;慧读平台,目前开通试用了1000多所学校;基础教育服务平台上扩展了新的省市,上海未来也会实现更多收费方式,未来项目改成运营制,也会有一定增幅。
Q5:晨之科业绩对赌完成有压力么?
晨之科储备项目30多部,且二次元游戏的变现能力强,晨之科认为可以完成业绩对赌。
Q6:晨之科游戏的主要发行渠道?
除了自有平台外,还包括4399、bilibili、腾讯、苹果等。
Q7:公司版权摊销的方法?
公司买断的版权根据合同摊销,不到5年的合同以实际年限摊销,超过5年的合同按照5年摊销。