调研问答全文
中文在线 (300364) 2018-08-28
本次投资者关系活动的主要内容如下:
一、公司情况介绍
公司围绕“文化+”、“教育+”双翼飞翔的发展战略。
1. 文化+:以平台为基础积累大量IP,推进IP一体化开发
公司文化业务主要业务板块包括:数字阅读业务、版权(IP)运营业务、游戏业务、互联网广告业务与知识产权业务。中文在线作为国内领先的数字出版平台,公司积累的内容、作者、读者具备较强优势,并购晨之科以后,其二次元平台、用户优势进一步加持,公司“文化+”业务不断壮大。
(1)数字阅读业务
中文在线当前有400万种数字内容,600家出版机构和370万名网络原创作者以及 2000位知名作家。
中文在线三大原创平台:
17k为原创内容生产平台,拥有注册用户数超5,000 万,驻站网络作者人数超 100 万,点击量过亿 IP 超 100 部,已经改编为影视游戏动漫等衍生作品 100 余部;汤圆创作针对校园年轻用户,累计用户数量近 2,000 万,驻站网络作者人数超 270 万,已生产作品 350 余万部; 四月天文学网为面向女性的垂直网文平台,女频作品累计约 18 万部, 2017 年新增作品数将近 2 万部,新增签约作者 1200 余人。传统文学方面,签约作家有二月河、阿来、余秋雨、周梅森、刘慈欣和刘醒龙,今年新签约作家有蒋方舟、武志红等;
海外市场方面,公司在美国市场推出的“视觉小说平台”Chapters,通过网文创新,将单线文字作品转化成图文并茂的呈现方式,并使读者可以代入其中,已多次荣登安卓平台推荐。Chapters 目前注册用户已达 500 万,是全球 Top3、中国最大的海外视觉小说平台。同时公司还战略投资了目前英文世界最大的网络文学网站 WuxiaWorld。
(2)版权(IP)运营业务
中文定义超级IP=超级设定+超级故事+超级粉丝+超级衍生。
中文在线基于优质的原创平台,海量作家,产生海量IP,以IP一体化开发战略,将优质IP通过策划、固化、孵化、转化一系列专业的研发过程,变现为超级爆款影视剧、手游或h5游戏等,形成以IP驱动的书影游联动的泛娱乐平台,不同娱乐形式互相导流,互相促进。
IP 影视方面,公司2017年成立影视公司中文光之影,参与影视投资制作,同时还签约艺人。公司项目开发模式包括主控开发+联合开发+授权参投三种。公司联合出品电视剧《天盛长歌》已于 8 月 14 日登陆湖南卫视及爱奇艺;联合出品电视剧《橙红年代》(由 17K小说网同名原创 IP 改编)年内将播出;中文光之影已完成《新白娘子传奇》拍摄。另外,还有联合开发的IP项目《巫颂》(和万达战略合作)、《家园》、《狩魔手记》、《萌神恋爱学院》等。公司还有多部主控型超级 IP 一体化开发项目正在筹划推进中,如《罗布泊之咒》、《大宝鉴》、《极限末日》、《丛林兵王》、等。
IP 游戏方面,报告期内,公司原创 IP 定制游戏《武道至尊》、《修罗武神》取得较好的流水和排名。
(3)游戏业务
母公司方面,公司年度重磅手游,虚幻4引擎开发的MMO魔幻手游《天空之门》已于8月24日在安卓渠道上线内测,预计将于Q4全平台上线。
完成并购晨之科,游戏业务快速增长。
晨之科当前运营中游戏有约10款,研发和储备中、即将发行的游戏十余款。
另外,多款游戏进军海外市场,包括首先在日本上线的《深渊地平线》、《神无月》、《恶灵退散》,刚在北美上线测试的《Rise of Civilization》,之后将在英语国家上线。
2. 教育+:以数字出版为基础,构建在线教育生态
公司教育业务主要业务板块包括教育阅读平台及教育服务平台。
(1)教育阅读平台
1)全民阅读平台
中文在线通过建立图书馆行业的数字化、大数据平台,构建全民阅读生态。公司旗下在线教育阅读平台“书香中国”,采用“云+端”模式,为用户提供 24 小时无墙化不闭馆的数字图书馆。核心产品:云屏数字借阅机、书香中国、蓝悦移动阅读平台等。另外,公司与哈佛大学费正清中国研究中心、北京大学中国古代史研究中心等共同签署了“引得”项目合作协议。“引得”数字人文资源平台共收录从先秦到晚清约41万人的传记、著作资料(约4亿字)。该产品来源于国际最新研究技术成果,运用大数据+人工智能(AI)技术,提高处理历史资料的效率和准确度,据以关系型数据库+图形数据库方式存储,便于学术创新性研究,优化搜索工具,聚合更多主体并不断优化用户体验。
2)慧读平台:分级阅读、分级测评、数据可视化;当前教师用户数9万+,学生用户数133万,已开通机构数1700所+,待开通机构数1200所;
(2)教育服务平台
公司建设数字教育综合服务平台,平台以数字教材及其配套资源为核心,为基础教育提供数字教育内容的出版、发行、应用等,为产业链相关各方提供各类数字教育内容的生成发布、质量控制、交易结算、下载推送、教学应用平台、工具和服务。中小学生数字教材辅导平台:已经在上海市、北京市、深圳市落地;公司与培生教育出版亚洲有限公司达成了战略级合作,双方将围绕数字教育服务、中小学数字阅读两大领域展开深度合作,共同推进数字教育服务平台的构建。
二、互动交流环节
Q:公司上半年完成并购晨之科,目前的业务模式、未来定位?
A:公司围绕“文化+”和“教育+”开展业务,双翼飞翔。公司旗下有铁三角的内容平台:17K、四月天、汤圆,三大平台针对的目标用户群体各有定位,构建了完整的上游文化生态,“教育+”简单来说就是在线教育。并购晨之科实际是对公司文化业务的补充。得二次元得年轻人,晨之科聚焦二次元领域,年轻用户群集中,并购晨之科也是争夺90后和00后。晨之科对公司巨大的补充体现在:1)有游戏开发能力,当前有超过10款游戏,为公司提供二次元变现能力;2)晨之科是二次元社区,聚拢了大量二次元用户,用户价值是持续的;3)拥有海外发行能力,为中文在线的产品提供海外发行渠道。公司与晨之科双方的互补较为明显。
Q:未来如何保证有源源不断的优质IP?
A:公司在IP源头作者端布局,加强与优质作者的合作。同时,公司成立网络文学大学和青训营培养优质作者,将兴趣写作者培养成为职业写手,将作家培养成为大神。网络文学大学的名誉校长是莫言。另外,公司有一款网络文学创作者的首选创作软件叫“小黑屋”,在资深文学创作者中的使用率非常高,如南派三叔也在使用。
Q:销售费用提升较快的原因及未来的趋势?
A:今年公司加强了教育领域布局,中国的教育是一个巨大的市场。销售费用增大,因为教育团队扩充了销售队伍,进一步开拓市场。此外,并购完成致营销费用增长;原有业务销售职工薪酬、营销费用增加。
Q:毛利率相比去年同期下降的原因?
A:公司主动调整和优化了业务结构。随着市场对头部IP,爆款IP的重视,好的IP价值越来越高,价值也越来越大。2018年之前,公司将大量的IP的影视、游戏、动漫的改编权一次性授权给合作伙伴,因此,短期内收益明显,且该业务毛利较高。但从长远来看,要打造超级IP,要分享市场规模高达5000亿的影视游戏动漫等构成的泛娱乐市场,应自主开发或与头部制作公司、发行平台联合出品,获得更高额的回报,更重要的能够持续放大IP的价值,从而构建整个泛娱乐生态,促进公司可持续的良性发展,扩大市场份额。公司也正在为此努力,多部自有IP的联合出品和自主开发项目正在推进过程中,预计2018年年底可以逐步落地。
Q:政策对公司业务的影响是否可控?
A:目前公司推进运营的游戏都已取得版号,如游戏领域的年度重磅游戏、国内首款虚幻4引擎开发的MMO手游《天空之门》可能因此获得较好的市场环境。今年的教育相关的政策变化对公司没有影响,公司的基础教育业务主要面向课堂内。教育领域本来就有很强的行业壁垒。
Q:娱乐产业和教育产业结合(寓教于乐)的地带有没有发展空间?
A:这是一个全世界教育工作者都在思考的问题,未来会在学习中加入游戏的元素,但度的把握很重要,不能把游戏化的学习变成学习化的游戏,这方面中文在线是有优势的。
Q:维护全国化的销售体系是不是需要较大的费用投入?
A:构建全国化的体系短期会有较大的费用投入,但长期不是,因为K12领域对于教材的需求和使用是持续的。中文在线是一家互联网公司,首先是得用户,之后才是获取收入。
Q:公司数字教育案例?
A: 公司参与的上海市中小学数字教材实验项目,目前扩大到 6 个区县,129 所学校;参与深圳的实验试点学校超过 10 所;教育科技与武汉出版集团成立合资公司,拟共同在武汉启动数字教材的试点。同时,公司在上游加大与出版社合作力度,正与多家教材教辅出版单位合作逐步推进;在下游加大与各地教研机构的合作力度,拓展与全国其他省市的业务发展。公司与培生教育出版亚洲有限公司达成了战略级合作,双方将围绕数字教育服务、中小学数字阅读两大领域展开深度合作,共同推进数字教育服务平台的构建。
Q:签约作家越来越贵,用户APRU有什么变化?
A:公司原创平台的人均APRU值在持续增长,与此同时,我们还有版权分销业务以及ip一体化开发。中文在线的IP一体化开发实际是把单IP价值最大化,同一IP可以开发成电影、电视、游戏,与作者分成模式,使作者很愿意帮助公司推广IP开发的产品。