调研问答全文
凯撒文化 (002425) 2018-11-14
主要就公司目前的经营、子公司情况等内容进行了沟通。 具体内容如下:
问:今年是三家子公司完成业绩对赌后的第一年,今年是否存在商誉减值的问题?
答:根据酷牛、幻文、天上友嘉前三季的业绩情况,并参照上年三家公司的业绩承诺,今年商誉减值的可能性不大,当然,具体情况公司会按照企业会计准则的要求,每年委托专业评估机构对商誉进行减值测试。
问:银之守墓人好像是有两款游戏,有什么区别吗?
答:两款都是卡牌游戏,区别主要是玩法上很不一样。
问:你认为凯撒文化未来的机会在哪里?
答:未来游戏行业的壁垒会越来越高(周期大概2-3年),在目前的游戏存量市场里,哪些类型的游戏产品能够获得更高利润已经相对明确。凯撒之前早就做好了布局,明年是头部IP产品集中上线的一年,我们的整体经营思路是,大IP的游戏产品会找大平台,比如会与腾讯去谈,而一些特别类型的游戏产品,我们会自己来做。
明年集中上线的游戏包括3款日漫大IP产品和2款国漫IP产品。由于版号的原因,会考虑直接出海。
问:凯撒文化做海外市场的信心来自哪里?或者说你们有做海外市场的经验吗?你们有哪些产品具备全球研发的权利?
答:首先,与其他出海的中国游戏公司相比,公司拥有多个自带国际属性的IP。公司一直与海外IP源头公司持续展开合作,获取了众多顶级IP,比如拥有日本知名动画IP《妖精的尾巴》、《火影忍者》、《幽游白书》等。
其次,研发产品拥有出海经验,老产品《圣斗士星矢:重生》、《新仙剑奇侠传》、《新世纪福音战士OL》、《三国志2017》等手游已在海外发行,因此公司已经沉淀了产品做海外发行必不可少的本地化经验,能够针对不同国家或地区的市场需求,对游戏商业化、活动玩法进行精细化调整。并且,公司已经与多家海外发行商进行了合作,如DeNA、英雄互娱、阿里游戏等。
再次,我们出海的游戏产品类型多为MMO、SLG等手游。根据2018年上半年的游戏行业报告显示,全球手游收入排行TOP10中,收入最高的十款游戏分别是:《王者荣耀》、《命运:冠位指定》、《怪物弹珠》、《梦幻西游》、《天堂M》、《糖果传奇》、《精灵宝可梦GO》、《部落冲突》、《王国纪元》、《天堂2:革命》。其中SLG类型占比20%,MMO类型占比达到了40%。
目前公司具有全球研发版权的在研游戏产品包括:火影忍者、妖精的尾巴、幽游白书、三国志二代作品、守望家园、新葫芦娃兄弟、玄界之门等。