调研问答全文
游族网络 (002174) 2018-12-25
会议主要内容为:
陈芳介绍:
加入游族的原因:游族不光有获取大IP的能力,另外也有能力为年轻人创造IP;游族的研发团队具有核心竞争力;未来公司会强调发行的多样化。
海外介绍:
公司之前在海外发行了《女神联盟》《狂暴之翼》等产品,这些发行团队在游族内部稳定,并且开始向海外辐射,在新加坡、印度等地成立分公司,获取全球各区域发行人才,不仅是稳定更是升级。公司明年也将代理发行网易的《猎魂觉醒》在欧美地区,另外还会代理一些大厂的大作在海外发行。游戏出海分为东南亚,欧美,和日韩三块区域,公司依托大IP和高品质产品在不同区域都获得成绩。
公司将延续“大IP”,“全球化”和“精品化”为战略核心。
主要交流问题如下:
1、问:公司人员数量扩张情况?
答:公司会定期梳理团队,进行优化。公司海外的团队在扩张,我们将发行团队的触角深入泰国,韩国,新加坡,了解当地文化习俗,分区域做产品运营。
2、问:如何持续绑定团队?
答:具有市场竞争力的薪酬。而且公司今年也将回购股份对员工进行激励,今年是第一期员工持股计划,未来还会相应的员工激励。另外让员工有平台能充分发挥自己的能力,做出好的产品,大家也会愿意留下来。
3、问:公司如何做到游戏的节点控制?
答: 公司双周例会以及中台将会把控游戏研发进度,另外PMC发行制作人委员会在研发早期介入,通过发行线控制和反馈产品情况,保证按时按量按质上线。
4、问:SLG页游在全球市场的规模如何?
答:Facebook上前100名游戏中有13款是SLG的游戏,其中只有一款是今年新作,12款是运营超过3年的游戏,这些游戏在Facebook上有超过1100万的活跃用户。
后期游戏重点项目介绍
1、《权力的游戏 凛冬将至》
腾讯调研国内GOT IP及玩家重合粉丝过千万;海外核心粉丝过亿。3D SLG玩法,游戏秉承中世纪风格,以经典IP元素还原,极致游戏画面,创意策略玩法三大特色为依托。游戏结合原著中的大型故事点推进,高品质的还原了维斯特洛大陆各大家族与领土风貌,使玩家在游戏中更具有沉浸感。
2、《山海镜花》
公司首款自研二次元游戏,以山海经为背景框架的3D回合制RPG手游,邀请中日顶级画师、明星级声优助阵。美术投入较大,结合日漫的手法增加游戏的互动性。