调研问答全文
吉比特 (603444) 2019-05-14
1、公司新产品情况如何?
自研产品方面,公司对于产品立项控制的较为严格,目前储备有《砰砰小怪兽》《怪物工程师》《探灵之夜嫁》《双境之城》《异化之地》等数款在研产品,另有一些预研产品正在孵化中;代理产品方面,公司近期上线了《贪婪洞窟 2》《跨越星弧》等新产品,目前储备有《人偶馆绮幻夜(DOLL)》《原力守护者》《伊洛纳》《失落城堡》《永不言弃:黑洞》《魔法洞穴 2(The Enchanted Cave 2)》《石油大亨(Turmoil)》《冒险与深渊》《花灵》等产品。储备产品中《人偶馆绮幻夜(DOLL)》《原力守护者》《伊洛纳》《失落城堡》《永不言弃:黑洞》《异化之地》已获得版号。
2、公司主要产品运营情况如何?预计《问道手游》生命周期如何?
公司深耕游戏行业多年,有较好的用户基础和较为出色的游戏运营能力,《问道手游》《问道》经营状况保持较为稳定。2019 年 4 月,《问道手游》3 周年年度大服开启,
邀请周华健代言并开展一系列活动,玩家响应良好。2019 年 4 月《问道手游》在苹果应用商店 iPhone 游戏畅销榜排名最高上升到前 5 名内。公司走“精品化”路线,坚持做好玩的游戏产品,重视产品品质及客服工作,通过好的产品和服务,提升玩家的游戏体验和沉浸感,增加用户的粘性,从而延长游戏的生命周期;为适应市场变化,公司会根据市场的实际情况及玩家的反馈,在日常维护的同时,针对性地对游戏进行升级开发,及时推出新资料片,增加游戏新内容,并对游戏中现有内容进行修改和调整,保持游戏玩家持续的新鲜感;同时,公司也会做一些品牌推广的活动。此外,《问道手游》所属 MMORPG 类手游的生命周期相对较长,公司对《问道手游》的生命周期有信心。
3、公司 M68 项目研发进展如何?
公司目前有多个研发项目,M68 项目只是其中一个,不会将 M68 项目看得过重。公司将持续保持较高水平的研发投入,对在研项目持续投入资源,并不断寻找优秀的游戏制作人丰富产品线。游戏行业是创意行业,公司注重游戏核心玩法的新鲜、有趣、差异化,对产品立项较为谨慎,项目预研阶段耗时较长,目前 M68 项目还在做玩法打磨。
4、公司的竞争优势主要是什么?
公司实施差异化战略。在游戏研发方面,公司为 CP 起家,具有较强的研发实力,游戏玩家对于高品质的产品是有需求、有识别能力的,公司聚焦于把自己的产品做好,致力于把每一款产品都做成精品,以产品品质赢得玩家。
在游戏运营方面,雷霆游戏平台(www.leiting.com)是公司的运营平台,不仅运营公司自研的游戏,还会代理运营游戏品质良好、研发团队理念与公司相近的产品。雷霆平台走“精品化”路线,希望通过运营好的产品,给用户美好的游戏体验,为雷霆平台积累良好的口碑,增强用户粘性,扩大雷霆平台的品牌知名度,吸引更多玩家,实现长线经营。公司特别重视与玩家的沟通,坚持坦诚、透明的态度,及时响应,直面问题,站在玩家的角度去感受问题、解决问题。比如在公司产品《贪婪
3洞窟 2》上线初期,在玩家对该游戏反馈意见较多情况下,公司通过线上视频直播与线下玩家面对面活动,与玩家加强交流,听取玩家的反馈建议并综合评估对游戏进行优化;比如《问道手游》坚持每年进行线下玩家面对面沟通,对问题不敷衍不拖延。
代理外部游戏产品确实竞争激烈,但公司会和开发团队充分沟通,说清楚自己的优势、特点、理念和想做的事情。公司作为《问道》端游的研发商,在与运营商十几年的合作过程中,深切感受到游戏研发商和代理运营商各自的痛点在哪里,更能打动研发团队;而且我们愿意与研发商共享渠道、用户等资源,愿意和研发团队一起做长线经营,逐步孵化 IP。
5、公司投资策略是怎样的?
公司目前主要做战略投资,以参股的形式为主,主要投资游戏研发商、游戏分发商及行业上下游企业等,投资时关注对方能否与公司协同发展或业务互补,关注研发商的研发能力。公司一直以来不做高商誉投资,后续将继续围绕主营业务及延伸产业进行投资。公司不计较被投资企业单个项目的得失,不会单纯追求短期财务回报。
6、公司的人员架构是怎样的?是否会大幅扩张?
截至 2018 年 12 月 31 日,公司共有五百多人,其中研发人员大约有三百人,运营推广人员和运维人员有一百多人。公司会控制人员的数量,游戏为文化创意产业,人海战术并不能奏效,公司更加重视团队的效率及人均产出,最终还是要靠高品质的产品取胜。